07 décembre 2010

Le tournoi de Topaze

Participant tous les quatre au tournoi de topaze, la plus prestigieuse cérémonie de gempukku de l’Empire, Bayushi Utemaru, Hitomi Takao, Kakita Katsugaya et Kitsune Tokichiro ont été versés dans le même groupe. Leurs destins sont donc liés, tout du moins pour la durée de la compétition.

Les épreuves s’enchaînent, et, bien que connaissant des fortunes diverses, les quatre futurs samouraïs s’y comportent avec honneur. Mais un événement comme celui-ci ne se déroule jamais sans accrocs… Les jeunes gens vont être confrontés à quelques situations épineuses dans les rues de Tsuma.

Tout d’abord, il semble que quelqu’un soit décidé à saboter l’épreuve d’armes : Tokichiro-san a surpris quelqu’un occupé à remplacer les yaris émoussés par d’autres plus létaux. Il n’a malheureusement pas pu identifier le coupable, mais a pris soin de rendre son méfait visible, préférant ne pas intervenir de manière trop voyante dans cette affaire.

Divers événements mineurs pimentent la première journée de la compétition et la soirée qui suit, mais rien de vraiment important au final. Fait notable toutefois, les deux fils ainés de l’empereur se sont joints aux participants lors de la soirée, partageant saké et commentaires sur les épreuves avec tout un chacun.

C’est au cours de l’épreuve de chasse, en fin de deuxième journée, qu’un événement plus important a lieu. Matsu Chigitsu, profitant de la dispersion des participants dans les marais, va s’en prendre à Isawa Tsutakito alors que ce dernier n’est armé que de son wakisashi. Malheureusement pour le Lion, Takao et Tokichiro ne sont pas loin, et l’empêchent de commettre son méfait. Après en avoir discuté avec leurs compagnons, ils décideront d’aller rapporter ce qu’ils ont vu aux magistrats locaux, ce qui résultera à l’arrestation du jeune Chigitsu.

Mais ils ne sont pas au bout de leur peine… Au cours de la soirée de gala qui clôture la deuxième journée de compétition, le champion d'Emeraude, Matsu Hoketsaku, va se faire assassiner par le rônin Kenji, armé d’un tanto empoisonné. Stupéfaction dans l’assemblée ; tandis qu’Akodo Gintaku, après avoir exécuté l'assassin dans un mouvement de colère et de désespoir, ordonne aux lions de plier bagages et de quitter l’épreuve séance tenante, les quelques rônins présents en ville sont arrêtés par les magistrats de la Grue.

Les participants à l’épreuve restants se sont réunis à la Carpe Rieuse, sous l’impulsion de Katsugaya-san et des autres Grues. Tous ensemble, ils essaient de faire le point, et, rapidement, une question émerge : qui a sponsorisé la participation de Kenji au tournoi ? La question paraissant d’importance, un petit groupe de participants se rend à l’académie, dans l’espoir de soumettre cette interrogation aux magistrats. C’est Miya Shikan lui-même qui les recevra, les félicitant pour la pertinence de la question, d’autant qu’il s’avèrera que Kenji a reçu son invitation au tournoi par la grâce du clan du Lion… Voilà qui devrait calmer quelque peu les ardeurs d’Akodo Gintaku et des membres de son clan.

La nuit est finalement bien avancée quand tout le monde part se coucher.

Par égard pour la présence de l’Empereur, il est décidé que le tournoi doit continuer, et l’on se prépare à la troisième journée de compétition et à l’épreuve reine : le tournoi d’Iaijutsu. Si l’ambiance n’est pas vraiment celle escomptée, chacun fait de son mieux toutefois pour faire bonne figure, surtout les quelques participants à qui il manque encore quelques points pour réussir leur Gempukku.

Le tournoi sera finalement remporté par Kakita Katsugaya, qui recevra des mains de l’Empereur l’écharpe de Topaze. Du fait de la mort du champion d’émeraude, son titre de magistrat ne peut lui être remis immédiatement, mais Miya Shikan a déclaré en personne qu’il veillerait à ce que tout soit régularisé au plus vite. Il a également offert aux compagnons de Katsugaya-san des postes d’assistants, par égard aux services rendus pendant le tournoi.

Il a ensuite demandé aux quatre jeunes samouraïs de se rendre sur les terres du Lion, pour se recueillir sur la tombe d’un ancêtre vénéré, espérant que ce geste apaiserait l’amertume du clan d’avoir perdu Hoketsaku.

PNJs rencontrés :

Akodo Gintaku : Daimyo de la famille Akodo, très courroucé par la mort de Matsu Hoketsaku.
Asako Heichi : Maître de l’air et champion de Jade, peu impliqué dans le tournoi.
Bayushi Tenmaku : participant au tournoi, il semble toujours en savoir plus que les autres.
Daidoji Naoko : participante au tournoi, cette shugenja a montré un talent certain au maniement du boken.
Doji Keitomaru : participant au tournoi, a semblé troublé par l’arrivée de son père au milieu des épreuves, mais a tout de même réalisé un beau parcours.
Doji Sarumoto : le champion de la Grue, charmant mais peu impliqué dans le tournoi.
Doji Sokoji : père de Keitomaru-san, arrivé en cours de tournoi pour encourager celui-ci.
Hida Chorotaku : participant au tournoi et principal animateur des soirées à la Carpe Rieuse.
Isawa Tsutakito : participant au tournoi, il semble attirer les ennui avec beaucoup de naturel.
Iuchi Kogaki : participant au tournoi, s’est illustré lors de l’épreuve d’équitation puis n’a plus fait parler de lui.
Kakita Amiko : participante au tournoi et finaliste malheureuse de l’épreuve de Iaijutsu, elle semble avoir mal digéré cette défaite.
Kakita Saburashi : Daimyo de la famille Kakita et principal senseï de l’académie Kakita.
Kakita Toru : participant au tournoi, il a fait un beau parcours sans attirer l’attention sur lui, mais a malheureusement trébuché lors de l’épreuve d’Iaijutsu.
Kenji : rônin sponsorisé par le clan du lion, assassin de Matsu Hoketsaku.
Kuni Mutsumi : participante au tournoi, cette petite demoiselle boudeuse ne correspond pas du tout à l’idée qu’on se fait du clan du Crabe.
Maeda Oroko : participante rônin sponsorisée par le clan de la Licorne, à du mal à cacher ses sentiments et à respecter l’étiquette.
Matsu Chigitsu : participant au tournoi, arrêté pour ses actes à l’encontre d’Isawa Tsutakito.
Matsu Hoketsaku : Ancien Daimyo du clan du Lion et Champion d’Emeraude, il a été assassiné lors du tournoi.
Matsu Nimoro : fils de l’ancien Champion d’Emeraude, il a brillé dans beaucoup d’épreuves avant de se retirer à la mort de son père.
Miya Shikan : le Hérault Impérial et maître de cérémonie du tournoi.
Moto Tsuto : participant au tournoi, ce bushi sera un des principaux prétendants à la victoire.
O-Doji Koneko : mère de l’actuel champion de la Grue et veuve du précédent.
Shosuro Morito : participant au tournoi, fort à l’aise dans les épreuves sociales.
Tamori Ryuko : participante au tournoi, semble avoir quelque chose à reprocher au clan du Phoenix.
Toku Akihiro : participant malheureux au tournoi, plutôt réservé en général.
Tonbo Kenshiro : participant au tournoi, il n’a pas cessé de dénigrer le clan du Lion.
Toturi Hatsu et Toturi Kobashi : les deux fils aînés de l’empereur.
Toturi XII : l’Empereur…
Tsuruchi Dosan : participant au tournoi, il est déjà assistant d’un magistrat de son clan.
Yoritomo Kagetora : participant au tournoi, s’est souvent montré beaucoup plus fin que ce que l’on attendait d’un bushi de la Mante.

17 juin 2010

Histoire récente

Il y a 97 ans – Le dernier dirigeant de la Cité des Damnés disparait lors d’un assaut sur les territoires Hiruma. Suite à cela, l’Outremonde et les damnés se dispersent et cessent d’être une menace majeure pour l’Empire.

Il y a 78 ans – Les gaijins du Thrane traversent à nouveau les mers, les bras chargés de cadeaux, pour présenter leurs excuses quant au comportement déshonorable de leur ancêtre, Garen Hawkthorne. Suite à de longs débats, l’Empereur accorde au Thrane une enclave commerciale dans un petit port situé sur les ruines d’Otosan Uchi, supervisée par les clans mineurs de la Tortue et du Tigre. Un ambassadeur de ces gaijins à la peau claire est invité à rejoindre ses homologues du Senpet et des Royaumes d’Ivoire à la cour impériale.

Il y a 55 ans – Accession de Toturi XI au trône impérial.

Il y a 46 ans – La guerre des Fleurs de Sang, la plus récente des guerres majeures de l’empire, a lieu. Le clan du Lion attaque Shiro Kyotei ; il s’agit d’une vengeance longtemps reportée contres les actes de Tsume Retsu au 10e siècle… Le château est rasé, la famille Tsume intégralement passée par les armes, et le clan du Lion annexe la vallée de Kintani. Le clan du Dragon, outré par la férocité des Lions, entre en guerre. Mal lui en prend : une grand partie des terres frontalières des deux clans tombe rapidement aux mains des Lions, et la clan de la Libellule perd les deux tiers de ses territoires. L’intervention des clans de la Licorne et du Phénix évite une débâcle totale au clan du Dragon et met fin à la guerre. Une fois la paix signée, les Lions déclarent que la famille Tsume n’existe plus. Une poignée de survivants, devenus rônins, continuent à porter le nom de Tsume.

Il y a 45 ans – Le clan de la libellule, incapable de se remettre de ses blessures suite à la guerre des Fleurs de Sang, est absorbé par le clan du dragon.

Il y a 35 ans – Togashi Imasu devient champion du clan du Dragon. Il s’avère être exceptionnellement distant et contemplatif, même selon les standards de son clan. Le clan n’est quasiment plus gouverné. En quelques mois à peine, la « famille » Togashi se fissure, les familles Hoshi et Hitomi reprenant leur indépendance familiale.

Il y a 32 ans – La peste ravage le Nord de l’Empire, prenant la vie de nombreux samouraïs, dont celle du champion du clan de la Grue. Sa veuve, Doji Koneko, dirige le clan pendant de longues années avant que leur fils, Doji Sarutomo ne soit en âge de se passer de régente.

Il y a 29 ans – Le château principal du clan du lièvre est attaqué par une cellule de maho-tsukai, apparemment des survivants d’un ancien culte d’Adeptes du Sang, désirant mettre à mal le clan, ennemie de toujours de ce genre de pratiques. L’attaque est repoussée, mais le clan du Lièvre est sérieusement affaibli.

Il y a 24 ans – Miya Shikan devient le daimyo de sa famille et par la même occasion, le héraut impérial. Obsédé par la paix et l’harmonie de l’Empire, il se lance dans une gigantesque campagne diplomatique visant à établir une paix durable au sein de l’empire. Ses efforts portent leurs fruits jusqu’à présent.

Il y a 23 ans – Le clan du Phénix accepte d’aider celui du Lièvre à rebâtir son domaine, envoyant argent et épouses pour la cause. Les relations entre les deux clans s’améliorent grandement.

Il y a 22 ans – Le prince héritier Toturi Kenji épouse Shosuro Amika, nièce du daimyo de la famille Shosuro. Cet événement secoue pas mal les cours de l’Empire, en particulier celles de la Grue. Le clan du Scorpion profite bien sûr de l’événement pour se hisser au sommet de la politique Rokuganie.

Il y a 20 ans – Dame Amika donne naissance à des jumeaux, premiers enfants d’une série de neuf offertes à la lignée Toturi.

Il y a 19 ans – Toturi XI quitte le trône et part en quête du tombeau de Shinsei. Toturi Kenji devient l’Empereur Toturi XII. Le clan du scorpion célèbre comme il se doit l’impératrice Amika…

Il y a 13 ans – Kakita Saburashi, daimyo de la famille Kakita et maître sensei de l’académie de duellistes du même nom, affronte et vainc Mirumoto Jinzaki, daimyo de sa famille, au cours d’un duel officiel. Les nombreux spectateurs s’accordent à dire que ce duel est le plus beau qui ait été vu depuis des générations.

Il y a 10 ans – Kakita Saburashi remporte le tournoi du Champion d’Emeraude, mais refuse le poste, arguant que sa performance est indigne de la charge de champion d’Emeraude. Il offre de se faire seppuku, ce que l’Empereur refuse, avant de reprendre son poste de maître sensei à l’académie Kakita. Après quelques mois de réflexion, l’Empereur demande à Matsu Hoketsaku, le champion du clan du Lion, de devenir le nouveau champion d’Emeraude.

Il y a 7 ans – L’impératrice meurt en donnant naissance à Chisa, son neuvième enfant. En l’honneur de son épouse l’Empereur fait enchâsser 900 saphirs dans le trône impérial, 100 par enfant qu’elle lui a donné.

Il y a 6 ans – Toturi Hisako, troisième fille de l’Empereur, annonce son intention de s’entraîner auprès du clan du Scorpion pour honorer sa défunte mère. Cela viole un accord passé précédemment avec le clan de la Mante, qui devait avoir la charge de son éducation. Le clan de la Mante menace d’entrer en guerre contre celui du Scorpion, Mais Miya Shikan parvient à négocier un accord satisfaisant les deux parties. Un programme d’échange d’otages et d’enfants à éduquer entre les deux clans est mis en place, tandis que le clan de la Mante se voit promettre de recevoir le jeune frère d’Hisako, Toturi Hizatoru, pour en assurer la formation.

L'Empire en 1500

Année 1500 du calendrier impérial, 19e année du règne de Toturi XII, le Prince Enjoué, aussi parfois appelé l’Empereur de Saphir (à cause de son épouse Scorpion). Après les premières décennies chaotiques de la dynastie Toturi, l’Empire a connu une ère de stabilité et de paix relative jusqu’à nos jours.

La menace de l’Outremonde s’est dissipée, le Gozoku n’est plus qu’une rumeur scandaleuse ayant tâché les annales de l’Empire, les ruines d’Otosan Uchi sont depuis longtemps nettoyées, et les terribles affrontements de l’ère des quatre vents ne sont plus qu’une histoire s’évanouissant peu à peu dans les brumes de l’Histoire. Ces trente dernières années, même les guerres “traditionnelles” entre les clans semblent ne plus être de mise grâce au travail diplomatique de Miya Shikan, le Hérault Impérial.

Mais un tel âge d’or ne durera pas éternellement…

16 juin 2010

Bientôt le début d'une nouvelle campagne

Ce blog est destiné à servir de support à une nouvelle campagne du jeu de rôle des 5 anneaux. Les règles utilisées seront celles de la 3e édition révisée.

La campagne se déroulera aux alentours de l'an 1500 du calendrier impérial, soit plus de 2 siècles après les événements actuellement décrits dans les livres de jeu et les cartes, ce qui me permettra de jouer sans trop me tracasser de la timeline officielle, celle-ci étant reléguée au rang d'histoire ancienne. Dans l'ensemble, l'Empire ne devrait pas trop avoir changé de ce que vous en connaissez éventuellement.

Pour la création des personnages, j'ai besoin de jeunes samouraïs sur le point de passer leur gempukku. Je n'accepte qu'un samouraï par clan. Les clans mineurs et rônins sont éventuellement bienvenus. Pour des raisons scénaristiques, j'impose un minimum de 1 rang dans la compétence iaijutsu pour tous les personnages, et la présence d'un shugenja dans le groupe.

J'attends également la rédaction d'un petit background me permettant de développer des intrigues secondaires autour de vos personnages.